ダーツ ルール
1、カウントアップ
得点を単純に加算していくゲームで、初心者にも簡単に遊べます。1ラウン
ドに3投してそれを8ラウンド行い点数が高いプレイヤーが勝者です。また、
ダーツの腕前を披露するにはもってこいのゲームです。
2、ゼロワン
ダーツのゲームとしては最もポピュラーなゲームで、最初に設定された点
数を減らしていきちょうど0点にするゲームです。0点を超えてしまった場
合は「バースト」となり、次のラウンドに前回のラウンドの始まった点数か
ら再開します。
最初の点数は101、301、501、701、901、1101、1501点の中から
設定し開始します。末尾が01なのでゼロワンとよばれています。
点数をアレンジすることにより、ゲームにより勝利しやすくなります。最初
はトリプル、ブルなどの高得点を狙い、100点を切るあたりからアレンジに
入ります。
最もよいアレンジは32にあわせることですが、これは16ダブルが外れてシ
ングルにはいっても16が残り、8ダブルか16シングルで上がれます。
外れても次が狙いやすいという点でお勧めのアレンジです。
通常のゲームや試合では501が多いような・・・。
3、クリケット
クリケットはダーツで陣地をとりあうゲームで、3投ずつ投げていき15〜2
0、ブルに当てて得点をきそうゲームです。各ナンバーは3カウント当たる
と自分の陣地となり、4カウント目から点数がとれます。
自分も相手も3カウントとった陣地は点数が取れなくなります。最終的に得
点の多いほうが勝者です。15,16,17,18,19,20、ブル以外の点数に入
っても得点になりません。トリプルに入れば1本で3カウント分になります。
相手が得意とするナンバーが17の場合は、先に17を3カウントとれば相
手は得点を17で取ることが出来ません。
すべてのナンバーをクローズして、なおかつ点数が相手を上回った時点で
勝者となり、ゲーム終了となります。クリケットは戦略的な部分も必要とな
ってきますので、ルールを知れば楽しいです!
最初はよくわからずただ投げるだけでした^^;
ゲームをする時には、プレイヤーは3本のダーツを一組として持ちます。
参加するプレイヤーはスローイングラインに立ち、ボードに向かって3本のダーツを投げ、この3本のダーツを投げることを「1スロー」と言います。
ボードに刺さっているダーツの点数を計算し(電子なら計算してくれますけどね)、ダーツをボードから引き抜いて次のプレイヤーと交代します。
すべてのプレイヤーが一巡するまでを「ラウンド」と言い、ゲームごとに決められているラウンドまで繰り返す。
初めて教わった時なんですが、極たまにせっかちな人もいるからね~と早い抜き方教わりました。
教えるまでもないんですが・・・抜く時に少し回しながら引くと抜き易いですよ。
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